

Wizardry: Knights of Diamonds är en av de gamla skolan NES Dungeon Crawlers som inte håller din hand-alls. Du börjar med att rulla upp ett parti på fyra (kämpar, mages, präster, tjuvar - lycka till att balansera det), dyk sedan rakt in i en labyrint som i princip är en dödsfälla. Den första våningen verkar hanterbar tills du inser att hälften av dina trollformler fizzle och att "ofarlig" slem bara torkade din frontliner.
Det är brutalt, men konstigt tillfredsställande när du äntligen skrapar ihop tillräckligt med guld för att uppgradera din redskap eller jämna upp en spellcaster. Ju djupare du går, desto mer kastar spelet på dig - hemliga dörrar, teleporter som dumpar dig i monstergropar och chefer som känner sig omöjliga tills du backspårar för att slipa lite. Pixelkonsten är enkla, men det finns något med hur facklorna flimrar i fängelsehålan som fortfarande ger den en läskig vibe.
Förvänta dig bara inte ett lyckligt slut om du skruvar upp. Llylgamyn räknar med dig, och det här spelet älskar att straffa slarviga hjältar.
Måste spelas
-
Captain America And The Avengers (australia) (nes)
-
Super Mario Bros. 2 (nes)
-
T&c Surf Design (nes)
-
Superman (japan) (nes)
-
Ultima - Quest Of The Avatar (nes)
-
Transformers (nes)
-
Spider-man - Return Of The Sinister 6 (nes)
-
Iron Tank - The Invasion Of Normandy (nes)
-
Superman (nes)
-
Ivan 'ironman' Stewart's Super Off Road (nes)
-
Batman 3 (nes)
-
Transformers - Comvoy No Nazo (japan) (nes)