

Zauberei: Knights of Diamonds ist einer dieser alten Nes-Dungeon-Crawler der alten Schule, die Ihre Hand nicht halten-bei allen. Sie beginnen mit vier vier Jahren (Kämpfer, Magier, Geistlichen, Diebe - gutes Glück, das das ausgleichen) und tauchen dann direkt in ein Labyrinth ein, das im Grunde genommen eine Todesfalle ist. Der erste Stock scheint überschaubar zu sein, bis Sie feststellen, dass die Hälfte Ihrer Zaubersprüche und dieser "harmlose" Schleim Ihren Frontliner gerade abgewischt haben.
Es ist brutal, aber seltsam befriedigend, wenn Sie endlich genug Gold zusammenkratzen, um Ihre Ausrüstung zu verbessern oder einen Zauberspiegel zu verbessern. Je tiefer Sie gehen, desto mehr wirft das Spiel auf Sie - gehee Türen, Teleporteure, die Sie in Monster -Gruben fallen lassen, und Bosse, die sich unmöglich anfühlen, bis Sie sich ein wenig schleifen. Die Pixelkunst ist einfach, aber es gibt etwas an der Art und Weise, wie die Fackeln im Dungeon flackern, das ihm immer noch eine gruselige Stimmung verleiht.
Erwarten Sie nur kein Happy End, wenn Sie es vermasseln. Lllgamyn zählt auf dich, und dieses Spiel liebt es, nachlässige Helden zu bestrafen.
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