

Okej, så Star Trek: The Next Generation - Futures Past on SNES är i princip som att spela genom ett förlorat avsnitt av showen - om det avsnittet hade klumpiga 16 -bitars bort uppdrag och några allvarligt konstiga svårighetsspikar. Du börjar på Enterprise Bridge, får order från Starfleet, och plötsligt jonglerar du mellan skeppskampen (som känns som en långsam rörelsematch) och leder landningspartier ner till planeter där varje rock ser misstänkt ut som en palettbytt version av den sista.
Dialogen försöker * så hårt * att låta som showen, komplett med Picards "Make It So" och Data är besvärligt bokstavliga svar, men översättningen till SNES betyder att du mashar genom textrutor halva tiden. Ändå finns det något konstigt charmigt med att mikromanera din besättningens phaserinställningar eller förhandla med utlänningar med ett menysystem som känns som ett flervals etikquiz.
Förvänta dig bara inte smidig segling - några av uppdragen är brutala utan guide, och rymdstriderna kan dra om du inte spikar sköldrotationerna tidigt. Men om du någonsin ville skrika "Shields Up!" På din CRT medan Wesley Crusher får Ko'd av en slumpmässig energifortex, är detta ditt spel.
Måste spelas
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)