

Bien, entonces Star Trek: The Next Generation - Futures pasados en SNES es básicamente como jugar a través de un episodio perdido del programa, si ese episodio tuvo misiones torpes de 16 bits y algunos picos de dificultad realmente extraños. Comienzas en el Puente Enterprise, recibiendo órdenes de Starfleet, y de repente estás haciendo malabares entre el combate de barcos (que se siente como un partido de ajedrez de cámara lenta) y las fiestas de aterrizaje liderando a los planetas donde cada roca se ve sospechosamente como una versión de paleta de la última.
El diálogo intenta * tan difícil * de sonar como el programa, completo con "Make It So" de Picard y las respuestas incómodas de Data, pero la traducción a SNES significa que estás machacando a través de cuadros de texto la mitad del tiempo. Aún así, hay algo extrañamente encantador en la microgestión de la configuración de Phaser de su tripulación o negociando con extraterrestres utilizando un sistema de menú que se siente como un cuestionario de ética de opción múltiple.
Simplemente no esperes una navegación suave: algunas de las misiones son brutales sin una guía, y las batallas espaciales pueden arrastrar si no clavas las rotaciones del escudo temprano. Pero si alguna vez quisiste gritar "¡Prohese!" En tu CRT, mientras que Wesley Crusher se pone a Ko'd por un vórtice de energía al azar, este es tu juego.
Juegos imprescindibles
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)