

Man, Mega Man Battle Network 6: Cybeast Gregar håller fortfarande upp. Du börjar i Lans skor - bara ett barn med en netnavi, i princip en digital kompis som kämpar mot virus i cyberspace. Men den här gången blir saker vilda snabbt. Vissa rogue ai varelser som kallas cybeast rivs upp nätet och gissa vem som blir fast hanterande med det?
Striderna är denna konstiga blandning av turbaserad och realtid-du flyttar Megaman runt ett rutnät medan du slingar stridschips som brandväggar eller svärdstreck. Till att börja med känns det kaotiskt, men när du väl har fått rytmen är kedlingsattacker tillsammans dumt tillfredsställande. Och anpassningen? Du kan justera Megamans förmågor så mycket att det är nästan överväldigande. Jag tillbringade alldeles för länge genom chipkombinationer bara för att se vilka löjliga inställningar jag kunde dra av.
Om du spelade de äldre Battle Network-spelen, är den här en solid finale-Gargar har den klassiska blandningen av ostliknande dialog, tuffa bosskampar och det konstigt beroendeframkallande netbattlingslingan. Även om du är ny är det ett bra ställe att hoppa in innan serien slogs in. Skyll bara inte på mig när du tappar tiden för att slipa för sällsynta chips.
Måste spelas
-
Megaman Battle Network (e)(rocket) (gba)
-
Megaman Battle Network 3 Blue Version (u)(independent) (gba)
-
Megaman Battle Network 6 : Timaeus Patch (gba)
-
Megaman Battle Chip Challenge (e)(rising Sun) (gba)
-
Shin Megami Tensei - Devil Children - Puzzle De Call (j)(batman) (gba)
-
Megaman Battle Network 7 Lost Dimension (demo 2) (gba)
-
Megaman Battle Network 4 Blue Moon (gba)
-
Megaman Battle Chip Challenge (gba)
-
Megaman Zero 3 (gba)
-
Megaman Battle Network 5 - Team Colonel (u)(trashman) (gba)
-
Megaman Battle Network 5 - Team Protoman (u)(trashman) (gba)
-
Megaman Zero 2 (gba)