

Megaman Battle Network 4 Blue Moon är en av de GBA -ädelstenar som fortfarande håller upp - del RPG, delkortsbattler och all cyberpunk -charm. Du spelar som Lan och hans Netnavi Megaman, dyker in i den digitala världen för att bekämpa virus med ett däck av stridschips. Kombatens nätbaserade, så positionering är nästan lika mycket som dina chipkombinationer. Jag minns att jag slösade bort för mycket tid på att finjustera min mapp precis rätt.
Blue Moon har sina egna egendomar jämfört med de andra versionerna - olika chefer, chips och en något mörkare historia. Översättningen är lite grov (tack, början av 2000 -talet), men spelet är solida. Första 10 minuter? Du kommer att springa runt ACDC Town, bli bakhåll av Mettaurs och inse att du borde ha lagrat fler kanonchips. Klassisk.
Känns fortfarande bra att slå in och byta några buggar.
Måste spelas
-
Megaman Battle Network (e)(rocket) (gba)
-
Megaman Battle Network 3 Blue Version (u)(independent) (gba)
-
Megaman Battle Network 6 : Timaeus Patch (gba)
-
Shin Megami Tensei - Devil Children - Puzzle De Call (j)(batman) (gba)
-
Megaman Battle Chip Challenge (e)(rising Sun) (gba)
-
Megaman Battle Network 7 Lost Dimension (demo 2) (gba)
-
Megaman Battle Network 4 Blue Moon (gba)
-
Megaman Battle Chip Challenge (gba)
-
Megaman Zero 3 (gba)
-
Megaman Battle Network 5 - Team Colonel (u)(trashman) (gba)
-
Megaman Battle Network 5 - Team Protoman (u)(trashman) (gba)
-
Megaman Battle Network 5 Team Protoman (gba)