

Megaman Battle Network 4 Blue Moon är en av de GBA-ädelstenar som blandar RPG och realtids strid på ett sätt som fortfarande känns färskt. Du spelar som Lan och hans Netnavi Megaman, dyker in i cyberspace för att bekämpa virus med ett däck av stridschips - Kinda som ett kortspel, men mycket mer galet. Blue Moon-versionen har några exklusiva chips och chefer som du inte hittar i Red Sun-utgåvan, som Gravity-Warping Cosmoman.
Till att börja med känns chip-systemet överväldigande-går du till svärd, kanoner eller något som är mer lurare?-Men när du får tag på kedjattacker förvandlas strider till detta snabbt pussel där du rusar för att motverka vad fienden kastar mot dig. Historien är lite fånig (standard "Save the Net from Evil Hackers" grejer), men den verkliga dragningen justerar din mapp och jagar sällsynta chips. Om du har en mjuk plats för GBA-era action-RPG, är den här värd att damma av.
Måste spelas
-
Megaman Battle Network (e)(rocket) (gba)
-
Megaman Battle Network 3 Blue Version (u)(independent) (gba)
-
Megaman Battle Network 6 : Timaeus Patch (gba)
-
Shin Megami Tensei - Devil Children - Puzzle De Call (j)(batman) (gba)
-
Megaman Battle Chip Challenge (e)(rising Sun) (gba)
-
Megaman Battle Network 7 Lost Dimension (demo 2) (gba)
-
Megaman Battle Network 4 Blue Moon (gba)
-
Megaman Battle Chip Challenge (gba)
-
Megaman Zero 3 (gba)
-
Megaman Battle Network 5 - Team Colonel (u)(trashman) (gba)
-
Megaman Battle Network 5 - Team Protoman (u)(trashman) (gba)
-
Megaman Zero 2 (gba)