

Så det magiska ljuset - den här gamla NES RPG - startar med denna vilda premiss där du i princip tävlar mot ett brinnande ljus för att fånga en demon innan det smälter helt. Du spelar som Lukas, samlar ett parti av konstiga (för låt oss vara verkliga, RPG -fester är alltid fulla av konstiga) och räknar ut hur man kan hindra Deax från att förstöra allt.
Det har den klassiska topp-down-vyn, men det som höll fast vid mig var jobbsystemet. Behöver du kontanter? Ditt parti kan faktiskt fungera - som att hugga trä eller fiske - vilket låter tråkigt tills du inser att det är det enda sättet att ge bättre redskap innan ljuset brinner ut. Tidstrycket gör att även små beslut känns konstigt spända. Jag minns att jag startade två gånger eftersom jag slösade bort dagar på dumma sido grejer medan ljuset bara ... fortsatte att droppa.
Definitivt en av dessa "Vänta, detta var på NES?" Spel med mer djup än du kan förvänta dig.
Måste spelas
-
Captain America And The Avengers (australia) (nes)
-
Super Mario Bros. 2 (nes)
-
T&c Surf Design (nes)
-
Superman (japan) (nes)
-
Ultima - Quest Of The Avatar (nes)
-
Transformers (nes)
-
Spider-man - Return Of The Sinister 6 (nes)
-
Iron Tank - The Invasion Of Normandy (nes)
-
Superman (nes)
-
Ivan 'ironman' Stewart's Super Off Road (nes)
-
Batman 3 (nes)
-
Transformers - Comvoy No Nazo (japan) (nes)