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因此,魔术蜡烛- 旧的NES RPG - 以这个狂野的前提开始,您基本上要与燃烧的蜡烛竞争,以捕获恶魔,然后才能完全融化。您会扮演卢卡斯(Lukas),聚集了一个怪异的聚会(因为让我们成为现实,RPG派对总是充满怪人),并弄清楚如何防止Dreax破坏一切。
它有那个经典的自上而下的景色,但是我坚持的是工作系统。需要现金吗?您的聚会实际上可以工作(例如,切碎的木头或钓鱼),这听起来很无聊,直到您意识到这是在蜡烛燃烧之前负担得起更好的装备的唯一方法。时间压力甚至使小决策变得奇怪。我记得重新开始两次,因为我浪费了几天,而蜡烛只是……一直在滴水。
绝对是“等等,这是在NES上?”比您预期的更深入的游戏。
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