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したがって、魔法のろうそく- この古いNES RPGは、基本的に燃えているろうそくと競って、完全に溶ける前に悪魔を閉じ込めているこの野生の前提で始まります。あなたはルーカとして遊び、変人のパーティーを集めます(本当のことになりましょう、RPGパーティーは常に変人でいっぱいです)。
それはその古典的なトップダウンビューを持っていますが、私に固執したのはジョブシステムでした。現金が必要ですか?あなたのパーティーは、実際に働くことができます - 木材や釣りのように、それはあなたがろうそくが燃え尽きる前により良いギアを買うための唯一の方法であることに気付くまで退屈に聞こえます。時間のプレッシャーは、小さな決定でさえも奇妙に緊張していると感じます。ろうそくが滴り続けている間に愚かな側面で日々を無駄にしたので、私は2回再起動したことを覚えています。
間違いなく「待って、これはNESにあったのですか?」あなたが期待するよりも深いゲーム。
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