

Tengai Makyou Zero on SNES is een van die RPG's die aanvoelt als een rare, prachtige anime die je niet kunt stoppen met kijken. Je begint terwijl dit Samurai verbannen - koel genoeg - maar dan gooit het spel pratende honden, drijvende eilanden en een schurk die eruit ziet alsof hij de kostuumafdeling van een Kabuki -theater heeft overvallen. De gevechten zijn klassieke turn-based dingen, maar de spreuken hebben deze belachelijke namen en animaties die zelfs nogal leuk maken.
Wat me echt bijhoudt, is hoe unapologically Japans het is - Folklore Referenties overal, woordspelingen die waarschijnlijk de lokalisers hebben vermoord, en steden waar je met een tanuki in een kimono gaat. Het overwereldthema komt nog steeds willekeurig in mijn hoofd vast te zitten. Het is niet de diepste RPG die er is, maar het heeft meer charme dan de helft van het spul op de SNES. Verwacht gewoon niet dat de vertaling uw hand vasthoudt.
Als je ooit met een katana een gigantische radijs wilde bestrijden, is dit jouw spel.
Must-play spellen
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)