

Tengai Makyou Zero på SNES är en av de RPG som känns som att snubla till en konstig, underbar anime du inte kan sluta titta på. Du börjar när denna förvisade samurai - tillräckligt med kol - men då kastar spelet pratande hundar, flytande öar och en skurk som ser ut som om han attackerade en Kabuki -teaterns kostymavdelning. Striderna är klassiska turbaserade grejer, men trollformlerna har dessa löjliga namn och animationer som gör till och med malande roliga.
Det som verkligen håller sig med mig är hur unapologetically japansk det är - Folklore -referenser överallt, ordspel som antagligen mördade lokaliseringarna och städerna där du ska pruta med en Tanuki i en kimono. Overworld -temat fastnar fortfarande slumpmässigt i mitt huvud. Det är inte den djupaste RPG där ute, men det har mer charm än hälften av sakerna på SNES. Förvänta dig bara inte att översättningen ska hålla handen.
Om du någonsin har velat slåss mot en gigantisk rädisa med en katana är detta ditt spel.
Måste spelas
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)