

Tengai Makyou Zero is een van die rare, charmante SNES-RPG's die nooit buiten Japan is gekomen-wat jammer is, omdat het deze ongebruikelijke humor heeft en een wereld die levend voelt op manieren die de meeste 16-bits games niet voelen. Je begint als deze jongen die wordt gesleept in een avontuur met drijvende eilanden, samurai en een pratende hond (omdat er natuurlijk een pratende hond is).
Het gevecht is gebaseerd, maar met dit coole positionele systeem waar je je feest constant rond het midden schuifelt-kijk me een paar gevechten om te realiseren dat het vooraan staat echt belangrijk is wanneer de vijandelijke lunges. En het sprite werk? Heerlijk. Er is deze ene stad ingebouwd in een gigantische boom waardoor ik gewoon stopte en een solide minuut staarde.
Het heeft die klassieke RPG -sfeer uit de jaren 90 waar je de helft van je tijd doorbrengt met praten met elke NPC om te zien welk bizar ding ze hierna zullen zeggen. Het hele ding voelt aan als struikelen in een verloren Studio Ghibli -zijproject. Als je van eigenzinnige retro -jrpgs houdt, verbergt deze wat echte magie.
Must-play spellen
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)