

Might en Magic II op SNES is een van die old-school RPG's die op de een of andere manier nog steeds massaal aanvoelt, zelfs volgens de huidige normen. Je begint met het oprollen van een partij van zes - knallen, tovenaars, geestelijken, de gebruikelijke verdachten - en wordt onmiddellijk in deze uitgestrekte wereld gedumpt met nul handgreep. Veel succes met het uitzoeken welke statistieken er echt toe doen (hint: uithoudingsvermogen is veel belangrijker dan je zou denken).
Het gevecht van de gevechten, maar raar snel snel voor een rpg uit de jaren 90 en de kerkers? Brutaal op de beste manier. Je brengt rasters in kaart op grafiekpapier zoals het is 1992 en struikelt in gevechten met monsters twee keer je niveau omdat je een verkeerde beurt hebt genomen. De muziek heeft die klassieke SNES Synth -sfeer, vooral de stadsthema's - ze blijven dagenlang in je hoofd.
Het is janky op plaatsen (veel geluk met het voorraadbeheer), maar er is iets met de enorme schaal ervan dat nog steeds indruk maakt. Verwacht gewoon niet dat iemand uitlegt hoe het magische systeem werkt - je zult door de handleiding voor die ene bladeren.
Must-play spellen
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)