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SNESのMight and Magic IIは、今日の基準でさえ、どうにかしてまだ大きなと感じている古い学校のRPGの1つです。ナイト、魔術師、聖職者、通常の容疑者の6人のパーティーをロールアップすることから始め、すぐに手持ち式でこの広大な世界に捨てられます。幸運を祈ります。実際に重要な統計(ヒント:耐久性があなたが思っているよりもはるかに重要です)。
戦闘のターンに基づいていますが、90年代のRPGとダンジョンのために、奇妙にペースが速いですか?最良の方法で残忍です。 1992年のようにグラフペーパーにグリッドをマッピングし、間違ったターンをしたためにモンスターと2倍のレベルで戦いに出くわします。音楽には、その古典的なSNESシンセの雰囲気、特に町のテーマがあります。
それは場所ではヤンキなです(在庫管理に頑張っています)が、それの膨大なスケールにはまだ印象的なものがあります。マジックシステムがどのように機能するかを誰にも説明することを期待しないでください。そのためにマニュアルをめくることになります。
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