

Might och Magic II på SNES är en av de gamla skolan RPG som på något sätt fortfarande känns massiv även enligt dagens standarder. Du börjar med att rulla upp ett parti på sex - knänd, trollkarlar, präster, de vanliga misstänkta - och omedelbart bli dumpad i denna spretande värld med nollhandhållning. Lycka till att ta reda på vilken statistik som faktiskt spelar någon roll (ledtråd: uthållighet är väldigt viktigare än du skulle tro).
Stridens turbaserade men konstigt snabba för en RPG på 90-talet och fängelsehålorna? Brutal på bästa sätt. Du kommer att kartlägga rutnät på grafpapper som det är 1992, snubblar i slagsmål med monster dubbelt så mycket som du tog en fel sväng. Musiken har den klassiska SNES -synthvibe, särskilt stadstema - de håller fast i ditt huvud i flera dagar.
Det är jävligt på platser (lycka till med lagerhanteringen), men det finns något med den stora skalan som fortfarande imponerar. Förvänta dig bara inte att någon ska förklara hur det magiska systemet fungerar - du kommer att bläddra igenom manualen för den.
Måste spelas
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)