

Gain Ground is een van die rare Sega Genesis -spellen die op de een of andere manier strategie, actie en een beetje chaos combineert in iets vreemds verslavend. Je begint met drie krijgers-een ridder, een speerman en een boogschutter-en moet ze leiden door deze doolhofachtige niveaus vol met vijanden. De vangst? Als iemand sterft, zijn ze voorgoed weg, dus je moet eigenlijk nadenken voordat je binnenkomt.
Wat het leuk maakt, is hoe anders elk personage voelt. De ridder is langzaam maar raakt hard, de boogschutter kan van een afstand slippen (als je goed kunt richten), en de speerman ... nou, hij zit er een beetje tussenin. De helft van de uitdaging is uit te zoeken wie je moet gebruiken, omdat sommige fasen brutaal zijn als je niet de rechterjager links hebt.
Het heeft die old-school arcade-sfeer waar alles net iets te snel beweegt, en de muziek is pure sega-kaas uit de late 80. Ik ga niet liegen, de eerste paar niveaus misleiden je om te denken dat het gemakkelijk is - dan word je plotseling door ninjas gezwarmd of zoiets. Toch is er iets bevredigend aan het eindelijk opruimen van een podium na een dozijn pogingen.
Als je van retro -games houdt die je meteen strategiseren, is deze het bekijken waard.
Must-play spellen
-
Avatar (sega)
-
Superman (sega)
-
Naruto (sega)
-
Spider-man And X-men - Arcade's Revenge (sega)
-
Batman (sega)
-
Superman (beta) (sega)
-
The Death And Return Of Superman (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers (sega)
-
Kung Fu Panda 2 (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (europe) (sega)