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Gain Groundは、戦略、アクション、そして少し混乱を奇妙に中毒性のあるものに何らかの形で融合させた奇妙なセガジェネシスゲームの1つです。騎士、槍の男、射手の3人の戦士から始めて、敵が詰め込まれたこれらの迷路のようなレベルを導く必要があります。キャッチ?死んだ場合、彼らは永久に去っているので、急いで行く前に実際に考えなければなりません。
それを楽しくしているのは、各キャラクターがどのように異なるかです。騎士はゆっくりと激しくぶつかりますが、射手は遠くから狙撃できます(適切に狙うことができれば)、槍の男...まあ、彼はその間のようなものです。課題の半分は、右の戦闘機が残っていない場合に一部の段階が残酷であるため、どこで使用するかを把握することです。
昔ながらのアーケードの雰囲気があり、すべてが少し速すぎると、音楽は80年代後半のセガチーズです。嘘をつくつもりはありません、最初の数レベルはあなたがそれが簡単だと思うようにだまします。そして、突然あなたは忍者か何かに群がっています。それでも、12人が試みた後、最終的にステージをクリアすることに満足のいくものがあります。
あなたがその場で戦略を立てるレトロなゲームが好きなら、これは一見の価値があります。
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