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获得的基础是那些怪异的Sega Genesis游戏之一,它以某种方式将战略,动作和一点点混乱融为一体,使人变得怪异。您从三个战士开始 - 一个骑士,一个长矛的家伙和一个弓箭手 - 必须指导他们完成这些带有敌人的迷宫般的水平。捕获?如果一个人死亡,它们就会永远消失,所以您实际上必须思考,然后再涌入。
使它有趣的是每个角色的感觉如何。骑士的慢速但艰难地击中,弓箭手可以从远处狙击(如果可以的话),而长矛家伙……好吧,他在介于两者之间。一半的挑战是弄清楚在哪里使用的地方,因为如果您没有正确的战斗机,则某些阶段是残酷的。
它具有那种老式的街机氛围,那里的一切都太快了,音乐是80年代后期的Sega Cheese。不会撒谎,前几个级别会诱使您认为这很容易 - 然后突然被忍者或其他东西蜂拥而至。尽管如此,经过十二次尝试,最终清理一个舞台仍然令人满意。
如果您喜欢使您即时制定策略的复古游戏,那么这值得一看。
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