

Gain Ground è uno di quegli strani giochi di Genesis Sega che in qualche modo fonde strategia, azione e un po 'di caos in qualcosa di stranamente avvincente. Inizi con tre guerrieri-un cavaliere, un ragazzo di lancia e un arciere-e devi guidarli attraverso questi livelli simili a labirinti pieni di nemici. Il pescato? Se uno muore, se ne sono andati per il bene, quindi devi davvero pensare prima di correre.
Ciò che lo rende divertente è quanto ogni personaggio si sente diverso. Il cavaliere è lento ma colpisce duramente, l'arciere può riordinare da lontano (se puoi mirare correttamente) e il ragazzo della lancia ... beh, è un po 'nel mezzo. La metà della sfida è capire chi usare dove, perché alcune fasi sono brutali se non hai il combattente destro rimasto.
Ha quell'atmosfera arcade della vecchia scuola in cui tutto si muove un po 'troppo in fretta, e la musica è puro formaggio Sega alla fine degli anni '80. Non mentirai, i primi livelli ti ingannano nel pensare che sia facile, quindi improvvisamente vieni sciamato da ninja o qualcosa del genere. Tuttavia, c'è qualcosa di soddisfacente nel cancellare finalmente un palcoscenico dopo una dozzina.
Se ti piacciono i giochi retrò che ti fanno strategie al volo, questo vale la pena dare un'occhiata.
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