

Gain Ground är ett av de konstiga Sega Genesis -spelen som på något sätt blandar strategi, action och lite kaos till något konstigt beroendeframkallande. Du börjar med tre krigare-en riddare, en spjutkille och en bågskytt-och måste vägleda dem genom dessa labyrintliknande nivåer fyllda med fiender. Fångsten? Om man dör är de borta för gott, så du måste faktiskt tänka innan du rusar in.
Det som gör det roligt är hur annorlunda varje karaktär känns. Riddaren är långsam men träffar hårt, bågskytten kan snäppa på avstånd (om du kan sikta ordentligt), och spjutkillen ... ja, han är typ av däremellan. Hälften av utmaningen är att ta reda på vem du ska använda där, eftersom vissa steg är brutala om du inte har den högra kämpen åt vänster.
Det har den gamla skolan arkadvibe där allt rör sig bara lite för snabbt, och musiken är ren sena 80-talsegaost. Inte kommer att ljuga, de första nivåerna lurar dig att tro att det är enkelt - så plötsligt blir du värmd av ninjor eller något. Ändå finns det något tillfredsställande med att äntligen rensa ett scen efter ett dussin försök.
Om du gillar retro -spel som får dig att strategisera i farten är det värt en titt.
Måste spelas
-
Avatar (sega)
-
Superman (sega)
-
Naruto (sega)
-
Spider-man And X-men - Arcade's Revenge (sega)
-
Batman (sega)
-
Superman (beta) (sega)
-
The Death And Return Of Superman (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers (sega)
-
Kung Fu Panda 2 (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (europe) (sega)