

Dragon Quest VI op DS is een van die RPG's die gewoon gezellig aanvoelt om te spelen-zoals glijden in een versleten fantasieroman. Je begint terwijl deze geheugenverliesheld (klassieke JRPG Move) wakker wordt in een klein dorp, en binnen enkele minuten word je in dit hele parallelle werelden -ding getrokken waar de "droom" en "echte" rijken elkaar daadwerkelijk beïnvloeden. Nette draai.
De gevechten zijn pure old-school drakenmissie-gebaseerd op turn, geen franje, maar met net genoeg feestaanpassing om het interessant te houden. Ik herinner me dat ik jarenlang vast kwam te zitten om erachter te komen welke roepingscombinaties het beste werkten (pro -tip: slaap niet vroeg op de Gadabout -klasse). En de monsterontwerpen? Nog steeds enkele van Akira Toriyama's goofiest, meest charmante werk.
Wat me echt verslaafd was, was hoe de twee werelden langzaam het grotere verhaal onthullen - je zult eerst je hoofd krabben, maar wanneer stukken beginnen te verbinden, is het vreemd bevredigend. Verwacht gewoon een beetje te slijpen tussen plotdumps. Die DS -haven houdt nog steeds verrassend goed stand als je van pixelkunst en dikke menu's houdt.
Must-play spellen
-
Iron Man 2 (nds)
-
Inazuma Eleven (nds)
-
Rhythm Heaven (us) (nds)
-
Lego Ninjago - The Videogame (eu) (nds)
-
Kirby - Mass Attack (nds)
-
Crash - Mind Over Mutant (nds)
-
Kung Fu Panda - Legendary Warriors (nds)
-
Ultimate Mortal Kombat (nds)
-
Dragon Ball Z - Supersonic Warriors 2 (nds)
-
Warioware - Touched! (eu) (nds)
-
Transformers - Dark Of The Moon - Autobots (nds)
-
Dragon Quest V - Tenkuu No Hanayome (dominent) (j) (nds)