

Dragon Quest VI на DS е един от онези RPG, които просто се чувстват уютни за игра-като се впускат в добре износен фентъзи роман. Започвате, тъй като този Amnesiac Hero (Classic JRPG Move) се събужда в малко село и след минути сте влезли в цялото това паралелно световно нещо, където „мечтите“ и „истинските“ сфери всъщност се засягат. Чист обрат.
Битките са чисто старо училище Dragon Quest-базирано на Turn, без излишъци, но само с достатъчно персонализиране на партито, за да бъде интересно. Спомням си, че се забих от векове, опитвайки се да разбера кои комбинации от призвания са работили най -добре (Pro Tace: Не спи на класа Gadabout в началото). А чудовищните дизайни? Все пак някои от най -очарователната работа на Акира Торияма.
Това, което наистина ме закачи, беше как двата свята бавно разкриват по -голямата история - в началото ще се почесате по главата, но когато парчетата започнат да се свързват, това е странно удовлетворяващо. Просто очаквайте да смилате малко между сюжетни сметища. Този DS Port все още държи изненадващо добре, ако сте в пикселно изкуство и тромави менюта.
Задължителни игри
-
Iron Man 2 (nds)
-
Inazuma Eleven (nds)
-
Rhythm Heaven (us) (nds)
-
Lego Ninjago - The Videogame (eu) (nds)
-
Kirby - Mass Attack (nds)
-
Crash - Mind Over Mutant (nds)
-
Kung Fu Panda - Legendary Warriors (nds)
-
Ultimate Mortal Kombat (nds)
-
Dragon Ball Z - Supersonic Warriors 2 (nds)
-
Warioware - Touched! (eu) (nds)
-
Transformers - Dark Of The Moon - Autobots (nds)
-
Dragon Quest V - Tenkuu No Hanayome (dominent) (j) (nds)