

Dragon Quest VI på DS är en av de RPG som bara känns mysiga att spela-som att glida in i en väl sliten fantasy-roman. Du börjar när denna amnesiac -hjälte (klassisk JRPG -rörelse) som vaknar upp i en liten by, och inom några minuter dras du in i hela denna parallella världssak där "drömmen" och "verkliga" områden faktiskt påverkar varandra. Snygg vridning.
Striderna är rena old-school drake quest-tur-baserade, inga krusiduller, men med tillräckligt med festanpassning för att hålla det intressant. Jag minns att jag fastnade i evigheter och försökte ta reda på vilka yrkeskombinationer som fungerade bäst (Pro Tip: Sov inte på Gadabout -klassen tidigt). Och monsterdesignerna? Fortfarande några av Akira Toriyamas fånigaste, mest charmiga arbete.
Det som verkligen anslöt mig var hur de två världarna långsamt avslöjar den större historien - du kommer att skrapa på huvudet till en början, men när bitar börjar ansluta är det konstigt tillfredsställande. Förvänta dig bara att slipa lite mellan plottdumpar. Den DS -porten håller fortfarande förvånansvärt bra om du är i pixelkonst och chunky menyer.
Måste spelas
-
Iron Man 2 (nds)
-
Inazuma Eleven (nds)
-
Rhythm Heaven (us) (nds)
-
Lego Ninjago - The Videogame (eu) (nds)
-
Kirby - Mass Attack (nds)
-
Crash - Mind Over Mutant (nds)
-
Kung Fu Panda - Legendary Warriors (nds)
-
Ultimate Mortal Kombat (nds)
-
Dragon Ball Z - Supersonic Warriors 2 (nds)
-
Warioware - Touched! (eu) (nds)
-
Transformers - Dark Of The Moon - Autobots (nds)
-
Dragon Quest V - Tenkuu No Hanayome (dominent) (j) (nds)