

Final Fantasy I & II Advance è fondamentalmente la lettera d'amore GBA ai classici: due giochi di ruolo completi impacchettati in un carrello. Inizi a scegliere la tua festa (cerco sempre un combattente, un mago bianco e una combinazione di mago nero) e improvvisamente sei profondo al ginocchio a turno contro Goblin e scheletri. L'arte dei pixel in qualche modo regge ancora, specialmente su quel piccolo schermo GBA.
Il primo gioco sembra la vecchia scuola in quel modo "senza mano": vaghi le città che parlano con gli NPC per indizi criptici e i sotterranei ti distruggeranno se non fai scorta di pozioni. FFII è un po 'più strano con il suo sistema di livello in cui le tue statistiche crescono in base a ciò che effettivamente fai in battaglia (incantesimi di spam per aumentare la magia, ecc.). Entrambi hanno quell'atmosfera classica Final Fantasy: chocobos, dirigibili e cattivi con armature inutilmente elaborate.
Non è il remake più elegante, ma avere questi due in movimento sembra ancora magia. Basta non dimenticare di salvare prima della grotta della palude.
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