

Zelda II گوسفند سیاه این سریال است-این نمای از بالا به پایین را برای عملکرد پیمایش جانبی فرو می برد و در مکانیک RPG پرتاب می کند که هرگز واقعاً برنگشته است. شما هنوز هم پیوند دارید ، اما اکنون برای تقویت حمله ، جادو یا سلامتی خود در حال سنگ زنی هستید که برای یک بازی Zelda به طرز عجیبی رضایت بخش است. طلسم ها در واقع این بار برای MP هزینه دارند و هر سطح بالا باعث می شود آنها کمی ارزان تر برای بازیگران شوند.
نقشه Overworld کلاسیک NES است - اما پر از مسیرهای پنهان و شهرهایی که NPC ها در واقع نکات مفیدی را به شما می دهند (برای یک بار). Combat این ریتم عجیب و غریب را به آن رسانده است-شما باید برخی از دشمنان را به هم بزنید ، از دیگران پرش کنید و دعا کنید که به آن سرهای شناور که XP سخت درآمد شما را دزدید ، مورد اصابت قرار نگیرید. بله ، از دست دادن پیشرفت صدمه می زند ، اما حداقل شما نمی توانید پایین تر از سطح فعلی خود باشید.
این پرشور ، مجازات و کاملاً متفاوت از هر Zelda دیگر است ، اما چیزی در مورد نحوه آمیختن شمشیر بازی با طلسم که فقط کار می کند وجود دارد. فقط انتظار نداشته باشید که دست شما را نگه دارد.
بازیهای ضروری
-
Captain America And The Avengers (australia) (nes)
-
Super Mario Bros. 2 (nes)
-
T&c Surf Design (nes)
-
Superman (japan) (nes)
-
Ultima - Quest Of The Avatar (nes)
-
Transformers (nes)
-
Spider-man - Return Of The Sinister 6 (nes)
-
Iron Tank - The Invasion Of Normandy (nes)
-
Superman (nes)
-
Ivan 'ironman' Stewart's Super Off Road (nes)
-
Batman 3 (nes)
-
Transformers - Comvoy No Nazo (japan) (nes)