

Zelda II är seriens svarta får-det dikar uppifrån och ner för sidrullning och kast i RPG-mekanik som aldrig riktigt kom tillbaka. Du är fortfarande länk, men nu slipar du för XP för att öka din attack, magi eller hälsa, som känns konstigt tillfredsställande för ett Zelda -spel. Trollformler kostar faktiskt MP den här gången, och varje nivå gör dem lite billigare att kasta.
Övervärldskartan är klassiska NES - enkla men fulla av dolda stigar och städer där NPC: er faktiskt ger dig användbara tips (för en gångs gång). Combat har den här konstiga rytmen till den-du har fått att sticka några fiender, hoppa över andra och be att du inte blir träffad av de flytande huvuden som stjäl din hårt tjänade XP. Ja, att förlora framstegen gör ont, men du kan åtminstone inte släppa under din nuvarande nivå.
Det är jävligt, straffande och helt annorlunda än alla andra Zelda, men det finns något med hur det blandar svärdspel med spellcasting som bara fungerar. Förvänta dig bara inte att den håller handen.
Måste spelas
-
Captain America And The Avengers (australia) (nes)
-
Super Mario Bros. 2 (nes)
-
T&c Surf Design (nes)
-
Superman (japan) (nes)
-
Ultima - Quest Of The Avatar (nes)
-
Transformers (nes)
-
Spider-man - Return Of The Sinister 6 (nes)
-
Iron Tank - The Invasion Of Normandy (nes)
-
Superman (nes)
-
Ivan 'ironman' Stewart's Super Off Road (nes)
-
Batman 3 (nes)
-
Transformers - Comvoy No Nazo (japan) (nes)