

Final Fantasy III (o VI, dependiendo de a quién le preguntes) en SNES es uno de esos juegos de rol que simplemente se queda contigo. Comienzas con este extraño ambiente, casi steampunk: Magic se ha ido durante años, pero ahora estos matones del imperio están jugando con la tecnología antigua, y de repente tu tripulación de rebeldes, ladrones y amnesíacos se arrastran a salvar al mundo. Configuración clásica, ¿pero la forma en que se desarrolla? Todavía golpea.
El sistema de trabajo es excelente: no hay clases rígidas, solo equipe a Espers para aprender hechizos mientras mantiene las fortalezas naturales de su personaje. ¿Quieres un ninja que lanza Ultima? A por ello. El trabajo de Sprite es hermoso, el villano en realidad tiene profundidad (Kefka está desquiciado de la mejor manera), ¿y esa escena de ópera? Icónico. Además, la banda sonora abofetea. Harás el tema de Terra durante semanas.
Tiene esa combinación perfecta de estrategia y caos, a veces estás planeando cuidadosamente giros, otras veces solo estás luchando porque tu grupo está dominando. De cualquier manera, es un viaje que vale la pena tomar. Simplemente no dejes que Shadow deje la fiesta a menos que estés listo para llorar.
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