
Startrek The Next Generation Spiel

Okay, also Star Trek: Die nächste Generation auf NES ist ... eine Erfahrung. Sie beginnen als Kadett, der in den Kapitänsstuhl des Enterprise geworfen wird. Dies klingt fantastisch, bis Sie feststellen, dass die meisten der "Missionen" ein klobiges Menüsystem navigieren, das sich wie technische Support im Weltraum anfühlt. Kapitän "Pilchard" (ja, sie haben Picard falsch geschrieben) bellt Sie Bestellungen an, während Sie versuchen, Schilde, Phaser zu verwalten und Ihre Crew irgendwie vom Mutinieren zu verhindern.
In der ersten Mission reagieren Sie auf einen Notruf, aber viel Glück mit der Frage, welche der zwölf identischen Menüoptionen tatsächlich das Schiff begrüßen können. Sobald Sie dies getan haben, werden Sie sie entweder versehentlich in die Luft jagen oder Ihr eigenes Schiff zerstört, da die Kontrollen so intuitiv sind wie eine Klingon -Oper. Je mehr Sie spielen, desto verschlungener werden die Szenarien - wie der Versuch, mit Romulanern zu verhandeln, während der Motor in Brand steht und die Hälfte Ihrer Crew an ihren Posts schläft.
Es ist eines dieser Spiele, in denen Sie den Entwicklern sagen können, dass Star Trek wirklich geliebt wird, aber die Ausführung fühlt sich an, als wären Sie in einem Kobayashi Maru -Szenario ohne Cheat -Codes gefangen. Wenn Sie mit einer Seite der 8-Bit-LCARS-Ästhetik frustriert sind, ist dies möglicherweise Ihr Marmelade. Erwarten Sie einfach nicht, dass es wie die Show spielt.
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