
Startrek The Next Generation 游戏

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好的,所以星际迷航:NES上的下一代是……一种体验。您首先是一名学员被扔进企业队长椅子上,这听起来很棒,直到您意识到大多数“任务”涉及导航笨拙的菜单系统,就像太空中的技术支持一样。当您尝试管理盾牌,移相器和某种程度上使您的船员免于叛变时,“ Pilchard”船长(是的,他们拼错了Picard)向您吠叫。
第一个任务让您回应了一个遇险电话,但是祝您好运,弄清楚十二个相同的菜单选项中的哪一个实际上可以吹嘘这艘船。一旦这样做,您要么不小心将它们炸毁,要么将自己的船撞毁,因为控件与克林贡歌剧一样直观。您玩的越多,场景变得越多,就像在引擎着火时尝试与Romulans进行谈判,一半的船员在他们的帖子中睡着了。
这是您可以告诉开发人员真的很喜欢星际迷航的游戏之一,但是执行感觉就像您被困在没有作弊代码的Kobayashi Maru场景中。如果您以8位LCARS审美的一面感到沮丧,那么这可能是您的果酱。只是不要指望它像节目那样演奏。
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