
Startrek The Next Generation 게임

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좋아, 그래서 Star Trek : NES의 차세대는 ... 경험입니다. 당신은 생도가 기업의 선장 의자에 던져지는 것처럼 시작합니다. 대부분의 "임무"가 우주에서 기술 지원처럼 느껴지는 클런키 메뉴 시스템을 탐색하는 것과 관련이있을 때까지 굉장하게 들립니다. 선장 "Pilchard"(예, Picard가 틀린)은 방패, 페이저를 관리하고 어떻게 든 승무원이 돌연변이를 막으려 고 노력하는 동안 주문을 짖습니다.
첫 번째 임무는 고통의 전화에 응답하는 것이지만, 12 개의 동일한 메뉴 옵션 중 어느 것이 실제로 배를 환영 할 수 있는지 알아내는 행운을 빕니다. 일단 그렇게하면 컨트롤이 클링 온 오페라만큼 직관적이기 때문에 우연히 폭발하거나 자신의 배를 난파 할 수 있습니다. 당신이 더 많이 플레이할수록, 당신의 엔진이 불에 타는 동안, 승무원의 절반은 그들의 게시물에서 잠들고있는 동안로 울란과 협상하려고하는 것처럼 시나리오가 더 많이 복잡해집니다.
그것은 개발자들이 Star Trek을 정말 좋아한다고 말할 수있는 게임 중 하나이지만, 처형은 치트 코드가없는 Kobayashi Maru 시나리오에 갇힌 것처럼 느껴집니다. 8 비트 LCAR의 미학 측면으로 레트로 좌절감을 느끼면 이것이 잼 일 수 있습니다. 쇼처럼 플레이 할 것으로 기대하지 마십시오.
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