
Jeu Startrek The Next Generation

D'accord, donc Star Trek: La prochaine génération sur NES est ... une expérience. Vous commencez comme un cadet jeté dans la chaise du capitaine de l'entreprise, ce qui semble génial jusqu'à ce que vous réalisez que la plupart des "missions" impliquent une navigation dans un système de menu maladroit qui ressemble à un support technologique dans l'espace. Le capitaine "Pilchard" (oui, ils ont mal orthographié Picard) aboie les ordres pendant que vous essayez de gérer des boucliers, des phasers et empêchez votre équipage de mutiner.
La première mission vous fait répondre à un appel de détresse, mais bonne chance pour déterminer les douze options de menu identiques vous permet en fait de saluer le navire. Une fois que vous l'avez fait, vous les faites sauter accidentellement ou obtiendrez votre propre navire détruit car les commandes sont à peu près aussi intuitives qu'un opéra Klingon. Plus vous jouez, plus les scénarios sont compliqués, comme essayer de négocier avec des romules pendant que votre moteur est en feu et la moitié de votre équipage est endormi à leurs messages.
C'est l'un de ces jeux où vous pouvez dire que les développeurs ont vraiment adoré Star Trek, mais l'exécution semble être piégée dans un scénario de Kobayashi Maru sans codes de triche. Si vous êtes dans une frustration rétro avec un côté de l'esthétique LCARS 8 bits, cela pourrait être votre confiture. Ne vous attendez pas à ce qu'il joue comme le spectacle.
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