Mario Story (japan)

Mario Story (japan) Spiel

📅 2000 ✍️ Intelligent Systems

Nintendo 64

Mario Story (Japan) game

Mario Story (Japan) ist im Grunde genommen Papier Mario, bevor es Paper Mario hieß - diese gleiche flache, künstlerische Welt, in der alles aussieht, als wäre es aus Baupapier. Sie rennen in dieser Little Diorama -Stadt herum und sprechen mit Kröten, die hier irgendwie mehr Persönlichkeit haben als in den meisten Mario -Spielen. Die rundenbasierten Schlachten fühlen sich zunächst seltsam an (seit wann hat Mario HP?), Aber die Taste-Basisdrücke verhindern, dass sie veraltet wird.

Was mich wirklich angesammelt hat, war, wie sie sich in kleine RPG -Mechanik schleichen - Sie haben Partner mit unterschiedlichen Fähigkeiten, Abzeichen, die Ihre Statistiken optimieren, und diese seltsam intensiven Bosskämpfe, an denen Sie tatsächlich denken müssen, anstatt nur auf alles zu springen. Das Schreiben ist auch überraschend lustig, besonders wenn Sie sich Zeit nehmen, um mit zufälligen NPCs zu sprechen. Es ist eines dieser N64 -Edelsteine, die viel besser gealtert sind, als die Grafiken vermuten lassen.

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