

Mario Story (Jepang) pada dasarnya adalah Paper Mario sebelum disebut Paper Mario - dunia datar yang sama dan berseni di mana semuanya tampak seperti terbuat dari kertas konstruksi. Anda mulai berlarian di sekitar kota Diorama kecil ini, berbicara dengan Toads yang entah bagaimana memiliki lebih banyak kepribadian di sini daripada di kebanyakan game Mario. Pertempuran berbasis giliran terasa aneh pada awalnya (sejak kapan Mario memiliki HP?), Tetapi tombol berbasis waktu menekannya agar tidak basi.
Apa yang benar -benar membuat saya terpikat adalah bagaimana mereka menyelinap dalam mekanik RPG kecil - Anda memiliki mitra dengan kemampuan yang berbeda, lencana yang mengubah statistik Anda, dan pertarungan bos yang aneh ini di mana Anda sebenarnya harus berpikir alih -alih hanya melompat pada segalanya. Tulisannya juga sangat lucu, terutama jika Anda meluangkan waktu untuk berbicara dengan NPC acak. Ini adalah salah satu permata N64 yang menua jauh lebih baik daripada yang disarankan grafik.