

Mario Story (Giappone) è fondamentalmente Paper Mario prima che si chiamasse Paper Mario, nello stesso mondo piatto e artistico in cui tutto sembra fatto di carta da costruzione. Inizi a correre in questa piccola città di diorama, parlando con rospi che in qualche modo hanno più personalità qui che nella maggior parte dei giochi Mario. All'inizio le battaglie a turno sembrano strane (da quando Mario ha HP?), Ma i pulsanti basati su tempismo preme gli sta diventando stantio.
Ciò che mi ha davvero agganciato è stato il modo in cui si intrufolano in piccoli meccanici di gioco di ruolo: hai partner con abilità diverse, badge che modificano le tue statistiche e questi combattimenti di boss stranamente intensi in cui devi effettivamente pensare invece di saltare su tutto. Anche la scrittura è sorprendentemente divertente, soprattutto se ti prendi del tempo per parlare con NPC casuali. È una di quelle gemme N64 che invecchiano molto meglio di quanto la grafica suggerisca.