

Final Fantasy VI - oder FF6, wenn Sie faul sind - ist einer dieser SNES -RPGs, das nur bei Ihnen bleibt. Von Anfang an sind Sie in diese seltsam schöne Welt fallen, in der Magitek -Rüstung herumstettet, wie sie den Ort besitzt, und Rebellen mit tragischen Hintergrundgeschichten knacken immer noch Witze. Allein in der Eröffnungsstunde schleichen Sie sich durch Schneefelder, stehlen Mechs und beobachten, wie ein Mann sich die Haare dramatisch dreht, bevor er eine ganze Armee einfriert. Klassiker.
Das Parteisystem ist wild - Sie haben 14 Charaktere und die Hälfte von ihnen könnte das ganze Spiel selbst tragen. Willst du einen Ninja, der Geld auf Feinde wirft? Erledigt. Ein Yeti, der nur in Lebensmittelmetaphern kommuniziert? Ja. Und das Esper -System? Viel flexibler als die Jobkurse in anderen FF -Spielen. Sie können jeden in eine magische Nuke verwandeln, wenn Sie geduldig genug sind.
Oh, und dieser Soundtrack? Uematsu wurde absolut wild, um dies zu komponieren. Es gibt eine Opernszene. Eine tatsächliche Oper. In einem 16-Bit-Spiel. Es sollte nicht funktionieren, aber es tut es, und wenn Sie die Welt des Ruins treffen, werden Sie Terras Thema summen, während Sie einen Vampir rekrutieren.
Immer noch hält sich die Emotionen immer noch aus, hat immer noch den besten Bösewichtmonolog in der RPG -Geschichte.
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