

Simarth på SNES är som att spela Gud med en hel planet - utom att du inte bara zonerar stadsdelar som i SimCity. Du börjar med en karga sten och justerar allt från atmosfären till tektoniska plattor och försöker skjuta livet från encellig goop till något som kan bygga städer (eller åtminstone inte utrotas omedelbart).
Det är mycket mer abstrakt än SimCity - du justerar reglagen för syrenivåer och tittar på små prickar utvecklas under årtusenden. Ibland backfire dina experiment lustigt (oops, för mycket CO2 och nu är allt en öken), men när en civilisation äntligen dyker upp känns det konstigt givande. Gränssnittet är klumpigt enligt moderna standarder, men det finns något hypnotiskt med att mikromanera en hel biosfär.
Förvänta dig bara inte prickig grafik-det här är rent 16-bitars kalkylblad med en sida av existentiell rädsla.
Måste spelas
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)