

Final Fantasy II est l'une de ces entrées expérimentales étranges de la série - le mouton noir qui a essayé quelque chose de totalement différent avec son système de nivellement. Au lieu de broyer XP, vos statistiques se développent en fonction de ce que vous faites réellement au combat. Balancer beaucoup une épée? Votre force augmente. Être frappé constamment? Félicitations, vos montées HP. C'est janky mais étrangement satisfaisant une fois que vous avez compris comment le jouer.
L'histoire est plus sombre que le premier match aussi - vous commencez par votre ville natale brûlée au sol et vos parents morts, ce qui était assez lourd pour un RPG NES. Vous êtes essentiellement jeté dans une rébellion contre un empire maléfique, vous faufiler, voler des dirigeables et réaliser lentement l'un de vos amis d'enfance est devenu un méchant complet. L'écriture est simple selon les normes d'aujourd'hui, mais il y a une brutalité qui vous tient avec vous.
Oh, et c'est là que Chocobos est apparu pour la première fois! Ce ne sont que ces oiseaux étranges étranges et à peine expliqués, mais bon - de l'histoire de la franc. Le remake GBA ajoute une histoire latérale soignée, mais honnêtement, le charme maladroit de l'original est ce qui le rend mémorable. Ne vous attendez pas à ce qu'il joue comme n'importe quel autre fantasme final.
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