

Final Fantasy II è una di quelle voci strane e sperimentali della serie, le pecore nere che hanno provato qualcosa di totalmente diverso con il suo sistema di livellamento. Invece di macinare XP, le tue statistiche crescono in base a ciò che effettivamente fai in battaglia. Oscillare molto una spada? La tua forza aumenta. Farti colpire costantemente? Congratulazioni, i tuoi HP si arrampicano. È janky ma stranamente soddisfacente una volta capito come giocarci.
Anche l'oscurità della storia del primo gioco: inizi con la tua città natale bruciata a terra e i tuoi genitori morti, il che era piuttosto pesante per un gioco di ruolo NES. Fondamentalmente sei gettato in una ribellione contro un impero malvagio, intrufolarti, rubare i dirigibili e capire lentamente uno dei tuoi amici d'infanzia è diventato un cattivo pieno. La scrittura è semplice per gli standard di oggi, ma c'è una rawness che si attacca con te.
Oh, ed è qui che si presentava Chocobos! Sono solo questi uccelli strani, a malapena spiegati, ma hey: la storia della cornice proprio lì. Il remake GBA aggiunge una storia secondaria post -partita, ma onestamente, il fascino goffo dell'originale è ciò che lo rende memorabile. Basta non aspettarti che giochi come qualsiasi altra fantasia di Final.
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