
Artelius (japan)-spel

Artelius är en av de otydliga famicom-RPG: erna som aldrig gjorde det västerut-vilket är synd, för det har den här konstiga, Grungy sci-fi-vibe som sticker ut även bland slutet av 80-talet. Du börjar i någon nedslagen rymdkoloni, och direkt avger pixelkonsten denna kusliga, industriella känsla. Stridens vackra standardturbaserade grejer, men fiendens design är vilda-så ser hälften av dem ut som felaktiga robotar eller muterade labbexperiment.
Det som är coolt är hur spelet inte håller din hand. Inga långa tutorials, bara en snabb introdump och sedan har du kvar att ta reda på saker. Jag minns att jag snubblat in i min första strid helt oförberedd och fumlade genom menyer som försökte komma ihåg vilket kommando som gjorde vad. Musiken har också den klassiska chiptunespänningen - synt och spänd, som om du alltid är en fel flytt från katastrofen.
Om du kommer att gräva upp glömda famicom -ädelstenar, är det värt att titta - bara förvänta dig inte en polerad Final Fantasy -klon.
Måste spelas
-
Super Mario Bros. 2 (nes)
-
Captain America And The Avengers (australia) (nes)
-
Superman (japan) (nes)
-
T&c Surf Design (nes)
-
Ultima - Quest Of The Avatar (nes)
-
Transformers (nes)
-
Popeye (nes)
-
Spider-man - Return Of The Sinister 6 (nes)
-
Batman 3 (nes)
-
Iron Tank - The Invasion Of Normandy (nes)
-
Ivan 'ironman' Stewart's Super Off Road (nes)
-
Superman (nes)