Artelius (japan)

Artelius (japan) Spiel

Nintendo Entertainment System

Artelius (Japan) game
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Artelius ist eines dieser obskuren Famicom-RPGs, die es nie nach Westen geschafft haben-was eine Schande ist, weil es diese seltsame, grungy Science-Fiction-Atmosphäre hat, die selbst unter den Jrpgs der späten 80er Jahre auffällt. Sie beginnen in einer heruntergekommenen Raumkolonie und sofort verleiht die Pixelkunst dieses unheimliche, industrielle Gefühl. Die ziemlich standardmäßigen runden-basierten Dinge des Kampfes, aber die feindlichen Designs sind wild-halb von ihnen sehen aus wie fehlerhafte Roboter oder mutierte Labor-Experimente.

Was cool ist, ist, wie das Spiel Ihre Hand nicht hält. Keine langwierigen Tutorials, nur ein kurzer Intro -Dump und dann werden Sie die Dinge herausfinden. Ich erinnere mich, dass ich in meinen ersten Kampf völlig unvorbereitet bin und durch Menüs fummelte, um sich daran zu erinnern, welchen Befehl was getan hat. Die Musik hat auch diese klassische Chiptune -Spannung - selten und angespannt, als wären Sie immer eine falsche Bewegung von der Katastrophe.

Wenn Sie vergessen haben, vergessene Famicom -Edelsteine zu graben, ist dies einen Blick wert - erwarten Sie einfach keinen polierten Final Fantasy -Klon.

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