
Jogo Artelius (japan)

Artelius é um daqueles RPGs Famicom obscuros que nunca o fizeram para o oeste-o que é uma pena, porque tem essa vibração de ficção científica estranha e suja que se destaca mesmo entre os JRPGs dos anos 80. Você começa em alguma colônia espacial degradada e, imediatamente, a arte do pixel emite essa sensação industrial e estranha. As coisas bastante baseadas em turnos do combate, mas os designs inimigos são selvagens-a metade deles parecem robôs com defeito ou experimentos de laboratório mutados.
O que é legal é como o jogo não segura sua mão. Não há tutoriais longos, apenas uma rápida introdução e depois você é deixado para descobrir as coisas. Lembro -me de tropeçar na minha primeira batalha totalmente despreparada, atrapalhando os menus tentando lembrar qual comando fez o quê. A música também tem essa tensão clássica chiptune - sintina e tensa, como se você fosse sempre um afastamento errado do desastre.
Se você gosta de desenterrar o Famicom Gems, esse vale a pena dar uma olhada - apenas não espere um clone de Final Fantasy polido.
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