Artelius (japan)

Jeu Artelius (japan)

Nintendo Entertainment System

Artelius (Japan) game
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Artelius est l'un de ces RPG Famicom obscurs qui ne l'ont jamais fait à l'ouest - ce qui est dommage, car il a cette ambiance de science-fiction étrange et grungy qui se démarque même entre les JRPG de la fin des années 80. Vous commencez dans une colonie spatiale délabrée, et tout de suite l'art de Pixel dégage cette sensation industrielle étrange. Les trucs au tour par tour du combat du combat, mais les conceptions ennemies sont sauvages - la moitié ressemblent à des robots défectueux ou des expériences de laboratoire mutées.

Ce qui est cool, c'est comment le jeu ne vous tient pas la main. Pas de tutoriels longs, juste un vidage d'intro rapide, puis il vous reste pour comprendre les choses. Je me souviens avoir trébuché dans ma première bataille totalement non préparée, tâtonner les menus essayant de se rappeler quel commandement a fait quoi. La musique a aussi cette tension chiptune classique - Synthy and Tense, comme si vous éloignez toujours du désastre.

Si vous êtes à déterrer des joyaux Famicom oubliés, celui-ci vaut le coup - ne vous attendez pas à un clone Final Fantasy poli.

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