

Man, Rise of the Robots werd verondersteld deze grote deal te zijn in de dag-geweldige vooraf gerenderde sprites, "AI die je bewegingen leert", al die hype. Dan speel je het eigenlijk en ... ja. De SNES -versie ziet er (voorlopig) fatsoenlijk uit, maar het gevecht voelt stijf aan als een bord. Je bent deze ECO35-2 Cyborg die door een line-up van andere robots slaat, en het hele "adaptieve AI" ding? Meestal gewoon vijanden die na een paar hits worden aangetast.
Vreemd genoeg slaat de soundtracks - Moody Synth -dingen die bijna de onhandige bedieningselementen goedmaken. En die supervisor man? Totaal niet-evenement als laatste baas. Toch is er iets vreemds charmant over hoe moeilijk het probeert te worden geavanceerd en tegelijkertijd te functioneren als een vechtspel. Ga gewoon niet in verwachting Street Fighter .
Must-play spellen
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)