

Mec, Rise of the Robots était censé être cette énorme affaire à l'époque - les sprites pré-renvoyés les plus beaux, "AI qui apprend vos mouvements", "tout ce battage médiatique. Ensuite, vous y jouez et ... ouais. La version SNES a l'air décente (pour l'époque), mais les combats se sentent raides en tant que planche. Vous êtes ce Cyborg Eco35-2 qui frappe à travers une gamme d'autres robots, et tout ce qui est "AI adaptatif Ai"? La plupart du temps, les ennemis tournent après quelques coups sûrs.
Bizarrement, la bande sonore gifle - Moody Synth trucs qui compensent presque les commandes maladroites. Et ce superviseur? Non-événement total en tant que boss final. Pourtant, il y a quelque chose de étrangement charmant dans la façon dont il essaie d'être à la pointe de la pointe tout en fonctionnant à peine comme un jeu de combat. Ne vous attendez pas à l'attente de Street Fighter .
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