

Se suponía que Rise of the Robots era este gran problema en el pasado: sprites pre-renderizados gorgosos, "Ai que aprende tus movimientos", todo esa publicidad. Entonces realmente lo juegas y ... sí. La versión SNES se ve decente (por el momento), pero la lucha se siente rígida como un tablero. ¿Eres este cyborg ECO35-2 golpeando una alineación de otros robots, y todo el asunto de "AI adaptativo"? Sobre todo solo enemigos torturando después de algunos hits.
Extrañamente, la banda sonora bofetada: cosas de sintetizador maldita que casi compensan los controles torpes. ¿Y ese tipo de supervisor? Total sin evento como jefe final. Aún así, hay algo extrañamente encantador en lo difícil que trata de ser de vanguardia mientras apenas funciona como un juego de lucha. Simplemente no vayas a esperar Street Fighter .
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