

Der Mann, Aufstieg der Roboter sollte damals so groß sein-gewaltige vorbereitete Sprites, "KI, die Ihre Bewegungen lernt", all dieser Hype. Dann spielst du es tatsächlich und ... ja. Die SNES -Version sieht (für die Zeit) anständig aus, aber die Kämpfe fühlt sich als Brett steif an. Sie sind dieser Eco35-2 Cyborg, der eine Reihe anderer Roboter und das ganze "Adaptive AI" -Ding durchschlägt? Meistens nur Feinde, die nach ein paar Treffern aufgetaucht sind.
Seltsamerweise schlägt der Soundtrack -Slaps - Moody Synthesizer, die die klobigen Steuerelemente fast wieder wettmachen. Und dieser Vorgesetzte? Totaler Nicht-Ereignis als Final-Chef. Trotzdem ist etwas Seltsames daran, wie sehr es versucht, innovativ zu sein und als Kampfspiel kaum zu funktionieren. Erwarten Sie einfach nicht Street Fighter .
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