
Might & Magic - Secret Of The Inner Sanctum Spel
📅 1986 ✍️ New World Computing

Might & Magic: Secret of the Inner Sanctum is een van die old-school NES RPG's die aanvoelt alsof ze in een kerker struikelen met niets anders dan een fakkel en een gebed. Je begint met het oprollen van een groep van vier - vechters, magiërs, dieven, de gebruikelijke verdachten - en wordt dan onmiddellijk in een wereld gegooid waar elke verkeerde beurt kan betekenen dat je in twee hits wegloopt. De eerste stad vol cryptische hints, en de helft van het plezier is om noten te krabbelen als "Pas op voor de grot ten westen van de rivier" of "die een winkelier verkoopt een zwaard dat daadwerkelijk schade doet."
Combat's turn-based maar raar gespannen omdat vijanden niet rommelen. Het ene moment vecht je tegen kobins, het is de volgende minuut die je wordt in een hinderlaag gelokt door tovenaars die graag slaapspellingen spammen. En de kerkers? Maedikanten met vallen, geheime deuren en puzzels waardoor je je slim voelt als je ze eindelijk barst. Verwacht gewoon geen handhold-dit spel gaat ervan uit dat je grafiek en geduld hebt.
Controles zijn eenvoudig (z om te bevestigen, x om te annuleren, pijlen om te bewegen), maar de echte uitdaging is lang genoeg overleven om te ontdekken wat het "innerlijke heiligdom" zelfs is. Het is brutaal, maar op die bevredigende manier waar elke kleine overwinning wordt verdiend. Als je van retro RPG's houdt die niet verontschuldigen dat je stoer bent, is dit een juweeltje.
Must-play spellen
-
Captain America And The Avengers (australia) (nes)
-
Super Mario Bros. 2 (nes)
-
Superman (japan) (nes)
-
T&c Surf Design (nes)
-
Transformers (nes)
-
Ultima - Quest Of The Avatar (nes)
-
Spider-man - Return Of The Sinister 6 (nes)
-
Batman 3 (nes)
-
Iron Tank - The Invasion Of Normandy (nes)
-
Ivan 'ironman' Stewart's Super Off Road (nes)
-
Superman (nes)
-
Popeye (nes)