
Gioco Might & Magic - Secret Of The Inner Sanctum
📅 1986 ✍️ New World Computing

Might & Magic: Secret of the Inner Sanctum è uno di quei giochi di ruolo NES della vecchia scuola che sembra inciampare in un sotterraneo con nient'altro che una torcia e una preghiera. Inizi a rimuovere una festa di quattro - combattenti, maghi, ladri, i soliti sospetti - e poi vieni immediatamente gettato in un mondo in cui ogni svolta sbagliata potrebbe significare imbatterti in qualcosa che ti spazzerà fuori in due colpi. La prima città è piena di suggerimenti criptici, e metà del divertimento sta screciando note come "Fai attenzione alla grotta a ovest del fiume" o "che un negoziante vende una spada che effettivamente fa danni".
Il combattimento di combattimento a base di combattimento ma stranamente tesi perché i nemici non si scherzano. Un minuto stai combattendo goblin, il prossimo ti stai aggredendo dai maghi che adorano gli incantesimi del sonno. E i sotterranei? Labora con trappole, porte segrete e enigmi che ti fanno sentire intelligente quando finalmente li rompi. Basta non aspettarti che il gioco sia presupposto che tu abbia carta grafica e pazienza.
I controlli sono semplici (z per confermare, x per annullare, frecce per muoversi), ma la vera sfida è sopravvivere abbastanza a lungo da scoprire ciò che è anche il "santuario interiore". È brutale, ma in quel modo soddisfacente in cui ogni piccola vittoria si sente guadagnata. Se ti piacciono i giochi di ruolo retrò che non si scusano per essere dura, questo è un gioiello.
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