

Mahoujin Guru Guru 2 is een van die rare, charmante SNES RPG's die nooit buiten Japan is gekomen-wat jammer is, omdat het deze goofy, luchtige energie heeft die de meeste 16-bits RPG's wensten dat ze hadden. Je speelt als Nike en Kukuri, een paar kinderen die zich een weg banen door een wereld waar magie meer gaat over gekke gezangen dan serieuze spellbooks.
Het gevecht is gebaseerd, maar met een wending-je trekt symbolen om spreuken uit te werpen, en hoe beter je doodle, hoe sterker het effect. Het klinkt gimmicky, maar het werkt eigenlijk, vooral als je verwoed cirkels krabbelt om mid-battle te genezen. Het schrijven is vol domme grappen en pauzes in de vierde muur, zoals wanneer NPC's klagen over RPG-tropen of je eigen partijleden die je roosteren voor slechte beslissingen.
Het is geen verborgen meesterwerk, maar als je te veel grimdark -RPG's hebt gespeeld en iets nodig hebt dat zichzelf niet serieus neemt, is dit een geweldig paletreiniger. Verwacht gewoon geen diep verhaal - het gaat meer om lachen om de absurditeit dan het redden van de wereld.
Must-play spellen
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)